Q-Tenberga>> Lekcja 4
|
Lekcja 4: Programowanie wydruku |
|
|
|
Lekcja 4: Wydruk zazwyczaj trzeba oprogramować
|
Wszystko pięknie, ale zazwyczaj jednak chcemy, aby na wydruku znalazły się dane z bazy danych. Co więcej, dane te chcemy jeszcze odpowiednio przetworzyć, policzyć jakieś sumy i inne bajery.
Twórcy Q-Tenberg
'a stanęli przed problemem: jak to zrobić, żeby wydruk oprogramować, ale
żeby nie trzeba było przekompilowywać programu po każdej zmianie wydruku. Odpowiedź
jest prosta: własny kompilator!

Po wciśnięciu ikonki w dolnym lewym rogu "Edycja kodu programu", pojawia się nam prosty edytorek. Widzimy w nim kod programu, który domyślnie wygląda następująco:
void main(Buffer mainBuf){}
Coż to za dziwny język - zapytacie? Czyżby java? Oczywiście, że nie, kompilator
javy to trochę za duże przedsięwzięcie jak na edytor wydruków. Język ów nazywa się
QVL (Q-Line
Virtual Language) i generalnie najlepiej poznaje się go metodą czytania cudzego kodu. Być może dowiemy się o nim więcej w kolejnych lekcjach. Na razie wystarczy powiedzieć, że możemy wywoływać metody obiektów, jest kilka klas i nie można definiować nowych. Mamy też pętlę while oraz specjalną sekcję łapania wyjątku skończenia strony
"do{} afterbreak{}" analogiczną do javowego "try{} catch(PageBreakException e){}".
Generalnie, wywołanie wydruku rozpoczyna się od przekazania sterowania programowi poprzez wywołanie main(mainBuf). mainBuf jest obiektem klasy buffer i jest to nasz "uchwyt" do wydruku - on udostępnia nam metody, dzięki którym możemy wrzucać pozycje do tabelki itd. Następna lekcja przybliży nam ideę buforów.